Te enfrentas a CENTINELA, un jefe malvado con armadura de combate que patrulla la arena, te busca cuando te pierde de vista y afina la puntería en cada ronda. Gana quien se lleve 3 rondas.
↑↓
Avanzar y retroceder
←→
Girar (mantén pulsado para girar más rápido)
Espacio
Disparar · recarga automática cada 12 tiros
Extra: A / D para moverte de lado · M para silenciar. Usa los bloques como cobertura.
Usa las flechas de la izquierda para avanzar, retroceder y girar (puedes deslizar el dedo entre ellas) y el botón FUEGO de la derecha para disparar. Recarga automática cada 12 tiros.